GAME BUTTERFLY


Nama           : Novia Rizky Lahinta
NPM            : 55412402
Kelas            : 3IA05
Mata Kuliah : Pengantar Teknologi Game


 INITIAL STATE

Permainan Butterfly merupakan suatu permainan logika dimana user (pemain) melawan komputer untuk memenangkan permainan ini. Game ini menggunakan menggunakan dua konsep permainan. Konsep pertama, jika pemain terakhir memilih maka pemain akan dinyatakan kalah dalam permainan ini, konsep berikutnya pemain dinyatakan menang jika pemain yang terakhir memilih. Game ini melatih dan mengasah otak user untuk berpikir mengenai strategi yang digunakan agar dapat mengalahkan komputer.

Game butterfly  memiliki 3 tampilan,  yaitu tampilan Loading, tampilan menu utama dan tampilan game play itu sendiri.
Berikut ini adalah tampilan loading pada Game Butterfly ini :

Gambar 1. Tampilan Loading

Gambar 2. Tampilan menu utama

·         Pada tampilan menu utama terdiri dari 3 button menu :
1.         Menu START              :  Berfungsi untuk masuk ke tampilan game play dimana kita dapat memulai permainan tersebut.
2.       Menu ABOUT           :  Berfungsi untuk menampilkan  pesan yang dibuat oleh pembuat game.
3.         Menu EXIT                     :  Untuk keluar dari permainan Butterfly.

Gambar 3.  Tampilan Game

Gambar 4. Tampilan menu About

·         Pada permainan Butterfly ini  terdapat pula beberapa menu pada tampilan game, yaitu :

1.   New Game         :     Menu New Game ini berfungsi untuk memulai permainan baru.
2.  Music              :     Menu Music dibuat agar user bisa medengarkan music saat bermai dan agar user tidak merasa bosan saat bermain.
3. Options        :     Menu Options ini berfungsi untuk memilih mode permainan yang diinginkan. Pada menu ini tersedia 2 pilihan, yaitu “computer is the first”, jadi computer yang memulai permainan terlebih dahulu. Dan selanjutnya mode “Take the last”, pada mode ini yang terakhir memilih dinyatakan sebagai pemenang.
4.   Help                    :     Menu help berfungsi untuk melihat bagaimana cara bermain game ini.
5.   Back                   :     Menu back digunakan untuk kembali pada tampilan menu utama.
6.   Exit                     :     digunakan untuk mengakhiri dan keluar dari permainan.  

Gambar 5. Menu Music

Gambar 6. Tampilan Menu Options

Gambar 7. Tampilan Menu Help

RULES

Rules atau aturan main yang digunakan pada permainan Butterfly ini adalah sebagai berikut:
  • Pilihan bagian option, disitu kita akan memilih siapa yang akan maju terlebih dahulu, player atau AI.
  • User ingin mendengarkan musik saat bermain, maka user dapat mengklik bisa mengaktifkannya dengan cara mengklik menu music dan memilih ON.
  • Setelah itu, user diberikan kebebasan untuk memulai game dengan cara memilih dan meng-klik kupu - kupu yang tersedia, dan selanjutnya akan bergantian oleh AI (lawan).
  • Pemain dapat mengambil objek kupu-kupu sebanyak mungkin dengan syarat ikan tersebut Jika masih dalam satu kolom dengan susunan objek kupu-kupu yang dipilih.
  • AI akan melakukan pembelajaran untuk menghalangi user untuk tidakmencapai Goal (tujuan).
  • Pemain yang terakhir memilih dinyatakan kalah dalam permainan ini.

GOALS

Goal untuk menyelesaikan game Butterfly pada strawberry prolog ini adalah pemain harus terlebih dahulu mengambil objek. Pemain akan kalah apabila pemain mengambil objek yang paling akhir. Namun user juga bisa mengubah mode permainan menjadi mode “take the last”. Pada mode “take the last” pemain akan kalah apabila lawan yang terakhir mengambil objek tersebut. Berikut ini adalah gambaran untuk goal dari permainan Butterfly:

Gambar 9. Tampilan pada saat user memenangkan permainan

Gambar 9. Tampilan pada saat user kalah dalam permainan
Category: 0 komentar