Nama : Novia Rizky Lahinta
NPM : 55412402
Kelas : 3IA05
Mata Kuliah : Pengantar Teknologi Game
INITIAL STATE
Permainan Butterfly merupakan suatu
permainan logika dimana user (pemain) melawan komputer untuk memenangkan
permainan ini. Game ini menggunakan menggunakan dua konsep permainan. Konsep
pertama, jika pemain terakhir memilih maka pemain akan dinyatakan kalah dalam
permainan ini, konsep berikutnya pemain dinyatakan menang jika pemain yang
terakhir memilih. Game ini melatih dan mengasah otak user untuk berpikir
mengenai strategi yang digunakan agar dapat mengalahkan komputer.
Game butterfly memiliki 3 tampilan, yaitu tampilan Loading, tampilan menu utama dan tampilan game play itu sendiri.
Berikut ini adalah tampilan loading pada Game Butterfly ini :
Gambar 1. Tampilan Loading
Gambar
2. Tampilan
menu utama
·
Pada
tampilan menu utama terdiri dari 3 button menu :
1.
Menu
START : Berfungsi untuk masuk ke tampilan game play dimana kita dapat
memulai permainan tersebut.
2. Menu
ABOUT : Berfungsi untuk menampilkan
pesan yang dibuat oleh pembuat game.
3.
Menu
EXIT : Untuk keluar dari permainan Butterfly.
Gambar 3. Tampilan Game
Gambar 4. Tampilan
menu About
·
Pada permainan Butterfly ini terdapat pula beberapa menu pada tampilan
game, yaitu :
1. New Game : Menu
New Game ini berfungsi untuk memulai permainan baru.
2. Music : Menu Music dibuat agar user bisa medengarkan music saat bermai
dan agar user tidak merasa bosan saat bermain.
3. Options : Menu
Options ini berfungsi untuk memilih mode permainan yang diinginkan. Pada menu
ini tersedia 2 pilihan, yaitu “computer is the first”, jadi computer yang
memulai permainan terlebih dahulu. Dan selanjutnya mode “Take the last”, pada
mode ini yang terakhir memilih dinyatakan sebagai pemenang.
4. Help : Menu help berfungsi untuk melihat bagaimana cara bermain game
ini.
5. Back : Menu back digunakan untuk kembali pada tampilan menu utama.
6. Exit : digunakan untuk mengakhiri dan keluar dari permainan.
Gambar 5. Menu Music
Gambar 6. Tampilan Menu Options
Gambar 7. Tampilan Menu Help
RULES
Rules atau aturan main yang
digunakan pada permainan Butterfly ini adalah sebagai berikut:
- Pilihan bagian option, disitu kita akan memilih siapa yang akan maju terlebih dahulu, player atau AI.
- User ingin mendengarkan musik saat bermain, maka user dapat mengklik bisa mengaktifkannya dengan cara mengklik menu music dan memilih ON.
- Setelah itu, user diberikan kebebasan untuk memulai game dengan cara memilih dan meng-klik kupu - kupu yang tersedia, dan selanjutnya akan bergantian oleh AI (lawan).
- Pemain dapat mengambil objek kupu-kupu sebanyak mungkin dengan syarat ikan tersebut Jika masih dalam satu kolom dengan susunan objek kupu-kupu yang dipilih.
- AI akan melakukan pembelajaran untuk menghalangi user untuk tidakmencapai Goal (tujuan).
- Pemain yang terakhir memilih dinyatakan kalah dalam permainan ini.
GOALS
Goal
untuk menyelesaikan game Butterfly pada strawberry prolog ini adalah pemain harus
terlebih dahulu mengambil objek. Pemain akan kalah apabila pemain mengambil
objek yang paling akhir. Namun user juga bisa mengubah mode permainan menjadi
mode “take the last”. Pada mode “take the last” pemain akan kalah apabila lawan
yang terakhir mengambil objek tersebut. Berikut ini adalah gambaran untuk goal
dari permainan Butterfly:
Gambar 9. Tampilan
pada saat user memenangkan permainan
Gambar 9. Tampilan
pada saat user kalah dalam permainan