TUTORIAL MEMBUAT BENDERA BERKIBAR MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER

·         Langkah pertama buka software blender yang ada pada desktop dengan cara mengklik
dua kali icon blender yagn ada di desktop.



·        Lalu setelah blender dibuka akan muncul tampilan awal seperti dibawah ini, setelah muncul tampilan berikut klik kiri pada mouse maka kita sudah langsung bisa membuat sebuah objek yang ingin kita buat.




·         Kemudian dibawah ini adalah tampilan awal sebelum kita membuat sebuah objek yang ingin dibuat. Pada gambar dibawah terdapat satu buah lampu, satu buah camera dan satu buah cube. Pada pembuatan meja dan kursi ini saya hanya menggunakkan cube atau balok saja.  Cara memasukkan cube yaitu dengan cara klik Add  => pilih mesh => lalu klik cube.


·        Cube ini akan digunakan sebagai kaki dari tiang bendera. Untuk mengubah ukuran dari cube kita bisa menggunakan mode scale manipulator dengan cara memilih pada menu yang ada di bagian bawah.


·     Selanjutnya pada edit mode tekan ctrl +R atau pilih loop cut and slide yang ada di sebelah kiri layar kemudian scroll hingga menjadi dua.




·         Lalu klik kiri dan tempatkan garis tersebut ke bagian samping dengan menekan S => X kemudian geser ke tempat yang diinginkan.





·      Selanjutnya lakukan cara yang sama pada dua bagian lainnya. Setelah itu pada mode face select pilih  sisi persegi lalu tekan E dan Tarik sisi ke atas seperti apda gambar dibawah.


                                                                                                                                       
·         Selanjutnya lakukan cara yang sama unutuk membentuk seperti ini



·         Kemudian untuk membuat tiang benderanya kita bisa menggunakkan cylinder dengan cara Add => Mesh => cylinder


·         Selanjutnya membuat tiang dengan membentuk cylinder menjadi memanjang . untuk megengubah bentuknya kita bisa menggunakkan  mode face select => kemudian klik kanan pada sisi ujung cylinder => kemudian Tarik keatas hingga memanjang. Atau kita juga bisa menekan S => Z .


·         Jika tiang telah selesai dibentuk letakan pada kaki tiang yang telah kita buat sebelumnya.


  •     Kemudian buat benderanya dengan menggunakkan plane. Untuk menambahkan plane pilih Add => Mesh => Plane.



  • Kemudian untuk membentuk plane menjadi persegi panjang klik kanan pada plane => tekan S => tekan X => lalu Tarik sesuai ukuran yang diinginkan. 

  •         Kemudian masuk ke edit mode, lalu buat pola vertex (loop cut and slide atau tekan ctrl+R => scroll hingga menjadi banyak).


·         Selanjutnya seleksi setengah bagian pada bendera dengan cara tekan B lalu pilih setengah sisi yang akan di seleksi.



·         Kemudian pada menu material yang ada di bagian kanan layar pilih Add material => New => lalu pilih warna putih. Kemudian new lagi lalu pilih warna merah kemudian pilih assign.


·     Kemudian agar bendera tidak tertiup jauh saat dipasang efek angin, maka dua sudut yang ada disebelah kiri bendera haris diikat. Caranya  tekan tombo shift+klik kanan pada sudut-sudut yang akan diikat  kemudian pilih menu objek data lalu ke vertex group lalu pilih new dan beri nama kemudian klik assign.



·         Selanjutnya gabungkan bendera dengan tiang yang telah dibuat. Kemudian tambahkan efek angin untuk membuat bendera berkibar dengan cara  pilih Add => force field => pilih wild.



·         Setelah itu arahkan efek angin ke bendera.


·      Selanjutnya pergi ke menu physic dan atur pengaturan force fields seperti dibawah ini 




·         Langkah terakhir play animation atau tekan Alt+A.


·      Hasil Akhir saat dijalankan.










Category: 3 komentar